原価計算その1

無限では宝石が一般の3倍の価格です


ということで、目的別に練成品を作成した場合どのくらいのコストがかかるのか


計算してみようかなと思い電卓を取り出すw


そんなんとっくに把握しとるわ!!って人も多いでしょうが!

自分メモ兼ねてるからやるんだ!




今回のお題は

「秘薬低減-100%&抵抗ALL70」


材料
*B革(某店で@50)
*魔法の残骸(某店での売値は@30)
*宝石の値段(派閥-30%価格)
スターサファイア@262
エメラルド@209
サファイア@209
ルビー@157
シトリン@104
アメジスト@209
トルマリン@157
琥珀@104
ダイヤモンド@419



092400.jpg

①レザーアーマーセット作成

 裁縫120武器学100のスキルで6パーツ作ります

  B革仕様枚数は35枚(@50*35GP=1750GP


②秘薬コストを錬成する
秘薬コスト18を吹きこむための単価
魔法の残骸4(@30*4=120gp)+琥珀(104*9=936gp)=1056gp

5パーツに秘薬コスト18を吹き込みます


18*5=90なので残り10
魔法の残骸(@30*2=60gp)+琥珀(@104*5=520gp)=580gp


合計*魔法の残骸(@30*22=660GP)+琥珀(@104*50=5200GP)=5860GP


③物理抵抗を吹き込みます

頭13首5腕9手6胴8脚8


首5→15
腕9→15
手6→15
胴8→15


魔法の残骸(@30*4=120GP)+(ダイヤモンド@419*8=3352GP)=3472GP

脚8→11

魔法の残骸(@30*2=60GP)+(ダイヤモンド@419*5=2095GP)=2155GP



合計*魔法の残骸(@30*18=540GP)+ダイヤモンド(@419*37=15503GP)=16043GP


④毒抵抗を吹き込みます

頭11首14腕7手11胴12脚10

腕7→12

合計*魔法の残骸(@30*3=90GP)+エメラルド(@209*6=1254GP)=1344GP


⑤冷気抵抗を吹き込みます
頭10首10腕12手9胴8脚9


胴9→16

魔法の残骸(@30*4=120GP)+サファイア(@209*8=1672GP)=1792GP



脚9→14

魔法の残骸(@30*3=90GP)+サファイア(@209*7=1463GP)=1553GP

合計*魔法の残骸(@30*7=210GP)+サファイア(209*15=3135GP)=3345GP

⑥炎抵抗を吹き込みます
頭7首9腕7手7胴11脚10


腕7→17
手7→17

魔法の残骸(@30*4=120GP)+ルビー(@157*8=1256GP)=1376GP

合計*魔法の残骸(@30*8=240GP)+ルビー(@157*16=2512GP)=2752GP


総合計*B革(50*35GP=1750GP)+魔法の残骸(@30*58=1740GP)+各種宝石(合計27604GP)=31094GP


失敗ロス計上なし、手数料なしでこのお値段。ちなみにB革と魔法の残骸の価格はあくまでも参考ですからね。そのへんで原価はかわります。


今回の練成のネックは、高価なダイヤモンドの消費が多いということでしょう

しかしB革で作成した場合、物理抵抗が低めのものができやすいのです

目的が低減と抵抗なら、物理が高めにできあがるS革に練成したほうがいいかもしれません

ってことでS革編は次回へ!

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