[依頼品]ブレスレット

先日見積もりをしましたブレスレットの正式注文がありましたので作成しました



ベースにはモンスドロップ品を使います


010800_20110108220749.jpg

今回の練成でのネックは、すべてのプロパティにレリックを使用するため、大量のレリックを消費するおそれがある、ということです

で、どうなったかというと


①FC1・・・・成功率86.1%

②回避15・・・成功率52.0%(レリックロス10)

③命中15・・・成功率29.0(レリックロス95)


費用を計算してみると


ベース(CR3)・・・・80.000gp

FC1+回避15+命中15・・・レリック(115*60.000gp=6.900.000gp)+ルビー(15gp7*10=1.570gp)+トルマリン(157gp*30=4.710gp)+琥珀(104gp*190=19.760gp)=6.926.040gp


合計で、7.006.040gp となります



出来上がりはこちら



01081_20110108220749.jpg

アクセの場合、モンスドロップ品でもNQ品でも、練成と同時に強度が500,耐久が255になります

さて、お支払いのほうですが、見積に掲示しましたとおり、3.500.000gpになります

レガシートークンでのお支払いをご希望とのことですので、現在の相場だと1個分になります


差額を気にしてくださる方もいらっしゃいますが、今のところ試作込みの作成となっていますので、ロスのほうは気になさらないでください

そのかわりそのうち価格がごんっと上がるかもしれませんw

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非公開様

新規依頼承りました!


N様

ありがとうございます!

高品質で同じものを作れば、ロスの差がはっきりしますね。
今度やってみよう・・・

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練成成功率について

はじめまして。

アクセサリはNQでもPC製でも不安程度の上限は500ですが、練成の成功率には差が出ますよ。

(UO職人の部屋より引用)
アイテムがプレイヤーによって作成されたものであれば、品質により練成成功率基本値に対して補正が行われます。

* 標準品質の場合、練成成功率基本値の10%が加算される。
* 高品質品の場合、練成成功率基本値の20%が加算される。
(引用終わり)

PC製の指輪・腕輪はプロパティ無しなので、有効なプロパティのついたモンスタードロップ品とどちらをベースにするか悩ましいところです。

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